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Letzte Änderung für Artikel Play by eMail: 22.12.2005 08:52

Play by eMail

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Play by eMail, zu Deutsch: Spiel via E-Mail

Ein PbeM ist ein rundenbasierendes Spiel bei welchem die Befehle und Auswertungen, ähnlich wie bei einem Postspiel, zwischen Spielern und Spielausrichter verschickt werden. Im Gegensatz zum Postspiel werden bei einem PbeM E-Mails im Internet anstatt Briefe auf dem Postweg zur Kommunikation benutzt.

Die wesentlichen Ausprägungen sind das Strategie-PbeM und das Rollenspiel-PbeM.

Viele Brettspiele werden von einzelnen Enthusiasten als PbeM gespielt. Ein Nachteil bei Mehrpersonenspielen mit nicht-gleichzeitigen Aktionen (der häufigsten Brettspielart) besteht in dem hohen Zeitaufwand, der bereits für eine einzige Runde benötigt wird. Zweipersonenspiele wie Schach sind hiervon weniger betroffen, und heutzutage wird ein hoher Anteil der Fernschach-Partien per E-Mail abgewickelt. Eine andere Ausnahme ist Diplomacy, das bereits als Brettspiel die gleichzeitige Zugabgabe verlangt.

Strategie-PbeM

Bei einem Strategie-PbeM werden vom Spieler Befehle via E-Mail an den Spielausrichter oder Gamehost geschickt.

Die Auswertung der Spielzüge geschieht entweder manuell durch einen menschlichen Auswerter, oder aber effektiver durch ein Computerprogramm (z. B. für Diplomacy durch einen sog. Judge oder ähnlicher Game-Engines , die bei komplexen PbeM die Berechnungen übernehmen). Als Beispiel sei die Atlantis-Engine genannt.

Große Strategie-PbeMs können mehr als tausend Mitspieler in einer Partie haben. Beispiele für ein PbeM solcher Größe sind Eressea und Legends.

Auch Sportspiele erfreuen sich großer Beliebtheit. Als Beispiel für ein Fußball-PbeM mögen Torrausch oder Copa Mundial dienen. Auch für Radsport, Eishockey und andere Sportarten gibt es diese Form der Spiele, die nach dem Prinzip der All-Pay Auction ablaufen.

Rollenspiel-PbeM

In einem E-Mail-Rollenspiel schlüpft jeder Teilnehmer in die Rolle einer oder mehrerer Spielfiguren, um dann die Handlung der Figuren via E-Mail auszuspielen. Ein Beispiel wäre Heldenwelt. Das Ausspielen der Handlung geschieht dadurch, dass jeder Teilnehmer in einem Text seine Handlung beschreibt. Ein E-Mail-Rollenspiel basiert also rein auf der Vorstellungskraft der Teilnehmer, ähnlich dem Lesen eines Buches , jedoch mit dem Unterschied, dass der Ausgang der Geschichte noch nicht vorher fest steht. Im Gegensatz zu einem Chatrollenspiel läuft ein PbEM-Rollenspiel nicht in Echtzeit ab, sondern die Teilnehmer können sich zur Beantwortung ihrer Mails Zeit lassen und lange, stilvolle Texte schreiben.

Weblinks

Wikipedia

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