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Letzte Änderung für Artikel Talisman (Brettspiel): 11.10.2005 15:56

Talisman (Brettspiel)

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Spielplan von Talisman, 2. Edition
Spielplan von Talisman, 2. Edition

Talisman ist ein Fantasy-Brettspiel von Games Workshop aus dem Jahre 1983. Es ist in drei Editionen erschienen. Die Editionen 2 und 3 wurden in Deutschland von Schmidt_Spiele lokalisiert und publiziert. Entwickelt hat es der aus Schottland stammende Autor Bob Harris .

Inhaltsverzeichnis

Zubehör

Neben einem zusammensetzbaren Spielplan enthält das Hauptspiel

  • 128 Abenteuerkarten, 30 Zauberspruchkarten, 38 Kaufkarten und 6 Talismankarten
  • je 28 Charakter- und Figurenkarten
  • 140 Punktezähler, Gesinnungswechselkarten, Krötenkarten und 1 Würfel
  • Spielanleitung

Der Spielplan ist in drei ringförmige Regionen unterteilt.

  • Die äußere Region verläuft am Spielfeldrand und stellt für alle Spielercharaktere die Startposition dar. Hier sammelt der Spieler Ausrüstung und Erfahrung um seinen Helden mächtiger werden zu lassen.
  • Die mittlere Region dient ebenfalls zum Ausbauen des Spielercharakters. Sie ist gefährlicher als die innere Region und der einzige Zuganz zur inneren Region.
  • Die innere Region befindet sich in der Spielfeldmitte. Hier muss der Charakter mehrere Runden überstehen, um schließlich mit Hilfe des Talismans als Sieger des Spiels hervorzugehen.

Ziel und Regeln

Das Spiel ist für 2 bis 6 Teilnehmer ausgelegt. Talisman vereint Brettspiel- und Rollenspielelemente . Das Spielziel ist es, als erster Spieler die Krone der Macht zu erlangen und die anderen Mitspieler zu unterwerfen.

Dazu wandern die Spieler in den ringförmigen Ebenen umher, und steigen in ihren Fähigkeiten durch bestandene Abenteuer auf. Das Spielgeschehen wird durch zahlreiche Ereigniskarten vorangetrieben. Ereigniskarten können Gold, Gegenstände, Gegner, Freunde, Fremde, Orte oder Ereignisse darstellen. Neben Feldern wo Ereigniskarten gezogen werden gibt es auf dem Spielplan auch Orte mit besonderer Bedeutung. Z.B. ein Dorf wo sich die Spieler heilen und Gegenstände kaufen können.

Hat ein Spieler genügend Stärke, Macht und Lebenspunkte in der außeren und mittleren Region gesammelt, dann kann er es wagen in die innere Region des Spielfeldes vorzustoßen. Gelangt der Spieler, mittels des Talismans, auf das letzte Feld der inneren Region , erhält er die Krone der Macht und kann er jede Runde anderen Mitspielern Lebenspunkte abziehen. Gewonnen hat der Spieler welcher alle anderen Mitspieler mittels der Krone besiegt hat.

Je nach Anzahl der Mitspieler kann ein Spiel mehrere Stunden in Anspruch nehmen.

Zusätze

Das Brettspiel wurde in zahlreiche Sprachen übersetzt, und es sind diverse Zusatzkästen für das Spiel erschienen. An Erweiterungen, die gleichzeitig neben dem Hauptspiel zum Einsatz kommen können, gab es:

  • Talisman City: ein Stadtspielplan mit neuen Ereigniskarten, Kaufgegenständen, Charakteren und Zaubern. Die Stadtkarte ersetzt das Stadtfeld auf dem Hauptspielplan.
  • Talisman Dungeon: Ein spiralförmiger unterirdischer Verliesplan mit neuen Gegenständen und Schätzen. Im Zentrum des Dungeons gibt es die Möglichkeit direkt zur Krone der Macht zu gelangen, ohne den Weg durch die innere Region bestreiten zu müssen.
  • Dragon's Tower: Eine neuer Spielplan mit Drachenmodell, Spezialregeln und zusätzlichen Charakteren.
  • Talisman Timescape: Eine Erweiterung die Science-Fiction Elemente in das Spiel bringt. Die Spieler werden in eine andere Welt katapultiert und müssen per Teleport wieder zurückkommen.

Bezug

Talisman wird von Games Workshop nicht mehr produziert. Auch die deutsche Version ist nicht mehr im Handel erhältlich.

Wikipedia

Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Talisman (Brettspiel) aus der freien Enzyklopädie Wikipedia und steht unter der GNU-Lizenz für freie Dokumentation . In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren des Artikels Talisman (Brettspiel) verfügbar.

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