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Letzte Änderung für Artikel Handyspiel: 18.02.2006 12:59

Handyspiel

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3D-Handyspiel (Java)
3D-Handyspiel (Java)
Handyspiele sind Computerspiele für moderne und leistungsfähige Mobilfunktelefone ähnlich den Spielen für PCs oder Spielekonsolen .

Die frühen Handyspiele hatten noch keine farbige Grafik und waren Übertragungen aus der Frühzeit des Computers , z. B. ( Snake oder Memory. Mit dem Aufkommen von javafähigen Mobiltelefonen, Farbdisplays und einem erweiterten Tastensatz (Pfeiltasten, Joysticks) werden sie zunehmend aufwändiger gestaltet.

Handyspiele sind entweder fest im Betriebssystem des Handys eingerichtet, oder sie lassen sich nachträglich installieren. Letztere Methode setzt eine geeignete Schnittstelle beim Handy voraus. Am meisten verbreitet ist dabei Java in der auf Handys abgestimmten Variante J2ME . Zunehmend sind die Spiele auf das Betriebssystem Symbian zugeschnitten, das mehrere bedeutende Handyhersteller verwenden.

Für die Übertragung der Spiele auf das Handy gibt es mehrere Möglichkeiten: Short Message Service (SMS), eine Online-Verbindung ins Internet ( OTA , "over-the-air") sowie das Übertragen vom Computer (über Kabel-, Infrarot- oder Bluetoothverbindung ). Einmal heruntergeladen, können diese Spiele unbegrenzt genutzt werden. Damit ein käuflich erworbenes Spiel nur auf jeweils einem Handy benutzt werden kann, wird es an dessen Seriennummer ( IMEI ) gekoppelt.

Inzwischen sind zahlreiche bekannte Computerspiele auch als Handyversion verfügbar; es gibt auch für einige Spiele Online - Highscore -Listen, über die sich Handyspieler untereinander messen können.

Tipps für den Kauf bzw. Download:

Im Internet gibt es mittlerweile viele Websites, die Handyspiele vertreiben. Einige davon nutzen die Partnerprogramme der großen Provider. Hier ist beim Bestellen eines Games Vorsicht geboten. Oft wird ein ABO bestellt, ohne dass explizit darauf hingewiesen wird.

Gute Seiten bieten nicht nur einen Screenshot, sondern auch weiteren Content wie Bilder, Videos, Bewertungen, Spielberichte und die Beschreibung der Steuerung rund um die Spiele an.

Entwickler

Die Computerspiel-Entwicklungsbranche richtet ihre Aufmerksamkeit seit dem Anfang des Jahrtausends ebenfalls verstärkt auf Mobiltelefone. Verschiedene Publisher wie etwa THQ schufen eigene Abteilungen für Spiele auf Mobiltelefonen und anderen Handhelds . Und auch mehrere neugegründete Entwicklungsstudios wie John Romeros Monkeystone Games konzentrieren sich auf dieses schnell wachsende Marktsegment.

Da Handyspiele derzeit im Gegensatz zu PC- und Konsolenspielen sowohl in Grafik, als auch Komplexität und Umfang deutlich weniger aufwändig gestaltet sind, bestehen diese Entwicklerteams aus erheblich weniger Personen. Auch die Entwicklungszeit beträgt nur wenige Monate, während PC-Spiele meist von einem großen Entwicklerteam in einem Zeitraum von 2 bis 3 Jahren entwickelt werden.

Weblinks

Wikipedia

Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Handyspiel aus der freien Enzyklopädie Wikipedia und steht unter der GNU-Lizenz für freie Dokumentation . In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren des Artikels Handyspiel verfügbar.

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