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Letzte Änderung für Artikel Civilization (Brettspiel): 21.01.2006 14:12

Civilization (Brettspiel)

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Civilization ist ein rundenbasiertes Strategie-Brettspiel von Francis Thresham , veröffentlicht 1980 im britischen Spieleverlag Hartland Trefoil .

Ziel des Spiels ist es, eine Zivilisation von den frühesten Anfängen bis in die frühe Eisenzeit zu bringen.

Das Brettspiel Civilization benutzt einen Spielplan, der eine Karte vom östlichen Mittelmeer bis an den Persischen Golf zeigt. Jeder der bis zu sieben Spieler wählt eine der neun Zivilisationen, die festgelegte Startregionen haben. Es gibt keine militärischen Einheiten, sondern nur Bevölkerungssteine und Schiffe. Die Regeln für Vermehrung, Bewegung und Kampf sind sehr einfach, Civilization ist auch kein Kriegsspiel: Wer länger Krieg führt, verliert im Vergleich zu friedlicheren Spielern. Wichtig ist das Gründen von Städten, da man nur für Städte Handelskarten bekommt. Handelskarten sind um so wertvoller, je mehr gleiche man besitzt, dazu ist Handel mit den Mitspielern notwendig (ein Konzept, das in den Siedlern von Catan kopiert wurde). Mit genügend Handelskarten kann man zivilisatorische Fortschritte erwerben, die für den Spielsieg ausschlaggebend sind. Die Erweiterung von Civilization für mehr Spieler vergrößert die Karte, so dass auch das westliche Mittelmeergebiet dabei ist, und umfasst einige zusätzliche Handelskarten. Wesentliche Regeländerungen sind jedoch nicht dabei.

Es simuliert die Weiterentwicklung der Zivilisation in den Ländern des Altertums: Ägypter, Griechen, Italer, Germanen, Perser und andere Völker kommen zu Beginn des Spieles von Ihren vorgegebenen historischen Landfeldern aus ins Spiel, um sich dann durch Vermehrung weiter auszubreiten und sich durch Städtebau und Handel weiterzuentwickeln. Es gilt im Laufe des Spieles, bestimmte Zwischenziele zu erreichen, um in der optimalen Zeit das letzte Feld der Zeitskala zu erreichen.

Natürlich gibt es auch Kleinkriege unter Nachbarn, Unglücke wie Seuchen, Aufstände, Piraten und ähnliches, die man durch Erreichen bestimmter Zivilisationsstufen wirksamer bekämpfen kann.

Das Spiel hat eine längere Spieldauer, die selbst bei erfahrenen Spielern und zügiger Spielweise nicht unter 4 Stunden liegt. Die Komplexität des Themas ist jedoch so stimmig umgesetzt, das man sich unter Kennern gerne auch per Post zusammenfindet, da die optimale Spielerzahl auch noch bei 7 liegt.

Sid Meier's Civilization

Ein zweites, sehr viel neueres Brettspiel gleichen Namens, Sid Meier's Civilization, ist aus dem Computerspiel Civilization entstanden.

Weblinks

Wikipedia

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